객체1 Unity C# 문법 (5) 객체지향 언어 안녕하세요 연꿈술사입니다. 여러분들도 C#이 객체지향 언어라는 말을 많이 들어보셨을 거라고 생각합니다. 그렇다면 객체지향 언어란 대체 무엇일까요? 일단 객체가 무엇인지 알아야 할 것입니다. 여러분들은 사람 혹은 동물, 자동차를 특정해서 지정하실 수 있나요? 이것들은 모두 구체적이지 않은 추상적인 개념입니다. 하지만 철수, 영희, 개, 고양이는 구체적이고 실체가 있습니다. 이렇게 추상적인 개념을 담은 것을 'Class(클래스)', 구체적인 것들을 '객체'라고 합니다. 객체지향 언어는 말 그대로 여기서의 객체를 사용하는 언어를 뜻합니다. 클래스 클래스는 속성, 그리고 기능으로 구성되어 있습니다. '사람'의 속성과 기능을 살펴보면 속성에는 이름, 나이 등이 있을 수 있고 기능에는 뛰다, 눕다 등이 있겠습니다... 2023. 8. 2. 이전 1 다음