콜라이더1 Unity 3D 엔진 기초 (7) Collider 안녕하세요 연꿈술사입니다. 오늘은 물리적인 충돌감지를 위해 존재하는 컴포넌트 중 하나인 Collider에 대해 설명해 보려고 합니다. 우리가 게임을 하다보면 항상 외치는 게 있습니다. 바로 현실고증! 게임을 하는데 물리적인 충돌이 발생하지 않는다면 어떨까요? 캐릭터와 캐릭터가 부딪혔는데 통과해 버린다면? 바닥은 차치하고 눈앞의 건물들도 그냥 통과가 되어버린다면? 분명 재미없을 겁니다. Unity 에서는 이런 물리적인 충돌을 감지할 수 있도록 Collider를 만들어 놓았습니다. 또한 중력과 관련있는 Rigidbody도 있지만, 이에 대해서는 다음 시간에 다뤄보도록 하겠습니다. Collider에는 Box, Sphere, Capsule, Mesh 등 다양한 Collider가 존재합니다. 사물의 모양이 모두 .. 2023. 8. 10. 이전 1 다음