Physics.Raycast1 Unity C# 문법 (9) RaycastHit, Raycast 안녕하세요 연꿈술사입니다. 오늘은 Unity에서 Raycast 함수를 통해 광선을 발사하여 물체와 충돌 시 반환하는 정보를 담고있는 구조체인 RaycastHit에 대해 알아보겠습니다. 광선이 어떤 물체와 충돌 시에 그 충돌에 대해 정보를 얻고싶을 때, RaycastHit 변수를 사용해 해당 정보를 얻을 수 있습니다. RaycastHit에 포함된 주요 속성들에 대해 알아보겠습니다. 1. collider : 충돌한 오브젝트의 Collider 컴포넌트 값을 반환합니다. 2. point : 광선이 Collider와 처음으로 충돌한 지점의 좌표를 반환합니다. 3. normal : 충돌 지점에서의 표면의 외부를 향하는 법선 벡터를 반환합니다. 이는 충돌 표현의 방향을 나타냅니다. 4. distance : 광선의 시.. 2023. 8. 13. 이전 1 다음