Unity Clamp1 Unity 3D 엔진 기초 (6) Clamp를 통한 이동 제한 안녕하세요 연꿈술사 입니다. 오늘은 Clamp를 이용한 플레이어의 이동을 제한하는 스크립트를 작성해보겠습니다. 게임을 만들다보면 고정된 화면에서 캐릭터를 움직여야하는 경우가 있습니다. 예를 들자면 슈팅게임이 있겠죠. 비행기가 화면 밖으로 나가면 총알을 피하고는 있는지 무슨 행동을 하는지 알 수가 없을 것입니다. 이를 Clamp를 이용해 화면 안에서만 이동하는 것을 구현해 보겠습니다. 먼저, 다양한 방법이 있겠지만 수치를 수정하고 보기 쉽게 하기 위해 한곗값을 설정하는 스크립트를 작성해보겠습니다. [CreateAssetMenu] public class StageData : ScriptableObject { [SerializeField] Vector2 IimitMin; [SerializeField] Vect.. 2023. 8. 8. 이전 1 다음