Vector1 Unity C# 문법 (6) Vector 안녕하세요 연꿈술사 입니다. 오늘은 Unity 3D 에서 자주 사용하고 쓰이는 Vector에 대해 알아보겠습니다. 우리는 저번 시간에 자료형에 대해 알아보았습니다. int나 float 같은 자료형들에 대해 배워봤습니다. Vector 또한 자료형 중 하나입니다. 하지만 다른게 있다면 하나의 값만 저장하는 보통의 자료형과 달리 Vector는 두 가지의 자료형을 갖고 있습니다. 바로 힘(크기)과 방향입니다. 여기서 x와 y의 값을 1이라고 가정해보겠습니다. (x,0)의 방향으로 1만큼의 크기를 갖는 벡터와 (0,y)의 방향으로 1만큼의 크기를 갖는 벡터가 있습니다. 이 두가지의 힘이 합쳐진다면 위 그림에서 보시는 바와 같이 (x,y)의 방향을 갖는 벡터가 나옵니다. 그렇다면 크기는 어떻게 될까요? 우리가 게임.. 2023. 8. 3. 이전 1 다음