deltaTime1 Unity 3D 엔진 기초 (3) deltaTime, 플레이어 이동 구현 안녕하세요 연꿈술사입니다. 오늘은 유니티에서 이동 등에서 자주 처리하는 Time.deltaTime에 대해 알아보려고 합니다. 여기서 diltaTime의 delta는 변화된 것을 이야기합니다. 그럼 deltaTime은 무엇일까요? 쉽게 시간이 변한 값이라고 생각해주시면 될 것 같습니다. 우리가 deltaTime을 사용하는 이유는 두 개의 컴퓨터가 있다고 생각을 해보겠습니다. 여기서 한 컴퓨터는 1초에 4번을 처리할 수 있고, 다른 컴퓨터는 1초에 2번 처리할 수 있는 컴퓨터라고 생각을 해보겠습니다. 만약 우리가 좋아하는 게임 카트라이더를 한다고 했을 때 1초에 누군가는 4m를 이동하고 누군가는 2m를 이동한다면 어떨까요? 아마 2m를 이동하는 사람은 컴퓨터의 성능이 좋지 않다는 것 때문에 매 번 패배를 겪.. 2023. 8. 5. 이전 1 다음