유니티 Inspector1 Unity 3D 엔진 기초 (5) Transform 안녕하세요 연꿈술사 입니다. 오늘은 Unity의 가장 기초 Component 중 하나인 Transform에 대해 알아보겠습니다. 일반적으로 우리가 GameObject 하나를 만들면 다른 건 없어도 Transform에 대한 정보는 나와있습니다. 이는 이 오브젝트의 위치 및 회전값, 그리고 크기 정보에 대해 알려줍니다. 우리는 이 Transform 값을 Scene 화면에서도 조절할 수 있고, Inspector 창에서도 조절할 수 있습니다. 저는 Scene화면을 통해 조절하는 것보다는 Inpector창을 통해 움직이는 것을 좋아하는데요, 둘의 장단점이 있습니다. 위 화면에 있는 버튼들이 Transform 값을 수정할 수 있게 해주는 것들입니다. 정확히는 두 번째, 세 번째, 네 번째 버튼인데요, 각각 w,e,.. 2023. 8. 7. 이전 1 다음